sábado, 14 de noviembre de 2015


 SÁBADO 31 DE OCTUBRE DEL 2015


HISTORIA DEL MOUSE

Desde la década de los 60 hasta la actualidad, el mouse o ratón pasó de ser una caja pesada hecha de madera, a un accesorio liviano y ergonómico. 

El mouse se convirtió en un dispositivo indispensable para cualquier tipo de usuario, pero muy pocos saben cómo fue inventado y cual es su historia completa. 

Para conocer el surgimiento del mismo es necesario retroceder un poco (bastante) en el tiempo, más precisamente a Canadá, a los años 50.

La historia del mouse
Trackball del proyecto Datar 
1952: Nace el primer trackball, creado por la Marina Canadiense 

Aproximadamente diez años antes de la creación del primer mouse, el Comando Marítimo de las Fuerzas Canadienses contactó a varias empresas que pudieran estar interesadas en participar de varios proyectos que involucraban a las fuerzas armadas, universidades y compañías privadas. 

Uno de esos proyectos pretendía crear una máquina que fuera capaz de compartir datos de radares y sonoros en tiempo real, para que todos los combatientes pudieran tener una visión unificada del campo de batalla. Este proyecto fue conocido como DATAR. 

Pero la parte más interesante es que el DATAR incluía un dispositivo curioso para la época. Los operadores enviaban los datos de los radares a través de un trackball,una especie de "mouse" en el que, para poder mover el cursor, bastaba con girar una bola ubicada en el dispositivo. 

Claro que este primer trackball no tenía la elegancia y el peso de los modelos actuales. Para tener una idea, la Marina Canadiense usaba una bola del tamaño de una de boliche para la construcción de ese dispositivo, y como se trataba de un proyecto militar y por lo tanto secreto, éste trackball nunca fue registrado. 

1963: El primer prototipo de mouse, creado por Douglas Engelbart 

De forma independiente, el investigador Douglas Engelbart, del Instituto de Investigación Stanford, trabajó en un proyecto muy avanzado para la época en la que vivía. A principio de la década de los 60, la mayoría de las computadoras todavía eran operadas con tarjetas perforadas y otros métodos que no permitían la interacción del usuario con la máquina. 

Engelbart trabajaba en una máquina que tenía como objetivo aumentar el intelecto humano. Muchas de las tecnologías que se utilizan en la actualidad surgieron de ese proyecto, como la interfaz gráfica, los videos y el chat. 

Entre los dispositivos de entrada presentados por Engelbart en 1968, durante la primera demostración pública de su proyecto, había una pequeña caja de madera con un botón rojo en la parte superior y un cable que salía de uno de los lados, simulando de alguna forma, la cola de un ratón. Fue el primer mouse de la historia. 

La historia del mouse
Mouse de Douglas Engelbart 
1970: Fue comercializado el primer modelo de mouse de la historia. 

El "Indicador de posición X-Y para los sistemas con pantalla", funcionaba con dos engranajes que registraban las posiciones horizontales y verticales del cursor. 

Algunas semanas después de la presentación de Engelbart, la empresa alemanaTelefunken lanzó un modelo de mouse que tenía una pequeña esfera de goma en el interior, responsable del registro de las coordenadas. Aunque el dispositivo formara parte de los componentes de las computadoras de la marca, ese fue considerado como el primer mouse comercializado de la historia. 

La historia del mouse
Mouse de Telefunken 
1973 - 1981: Los mouses de Xerox 

Los siguientes mouses que ganaron el mercado fueron comercializados con las computadoras personales Xerox, como el Alto, de 1973la primer computadora para usar como desktop que poseía una interfaz gráfica basada en el uso del "ratón". 

Otra máquina que fue famosa por incorporar como parte del sistema un mouse, fue la Xerox Star, conocida oficialmente como Xerox 8010 Information System. Esta también fue una de las primeras computadoras en incorporar otras tecnologías, más comunes en las computadoras actuales, como redes Ethernet, servidores de archivo y de impresión. 

La historia del mouse
Mouse de la Xerox Alto 

1983: El primer mouse de Apple 
En 1983, Apple lanzó la famosa computadora Lisa, que incluía un mouse. Una característica destacada de este modelo es que, en vez de usar una bolita de goma, el mouse de Lisa usaba una esfera de metal. Este fue el modelo que estableció el estándar de un único botón para todos los mouses de la empresa, durante cerca de 20 años. 

La historia del mouse
Mouse de la Apple Lisa 
1999: Se estrena el mouse óptico 

A pesar de las investigaciones realizadas en 1980 sobre esta tecnología, fue en 1999 que surgió el primer modelo comercial de este tipo. El IntelliMouse con IntelliEye, de Microsoft, funcionaba sobre casi cualquier tipo de superficie y presentó mejoras significativas comparándolos con el mouse mecánico. 

La principal diferencia era el hecho de que la "bolita" del mouse mecánico fue sustituida por un LED infrarrojo, con la ventaja de que este modelo no acumulaba suciedad, evitando que el usuario tenga que abrir el dispositivo para limpiarlo. La serie IntelliMouse fue la primera en incorporar el scroll Wheel (la rueda de scroll entre los dos botones) 

Tiempo después, estos modelos siguieron evolucionando y el LED fue sustituido por un láser, invadiendo el mercado en 2004. 

La historia del mouse
El Intellimouse de Microsoft 
Otros modelos de mouse 

La evolución de los mouses no termina ahí, actualmente los mouses incorporaron giróscopos, lo que permite que no sea necesario utilizarlos sobre una superficie física y plana. Estos tipos de modelos requieren sólo algunos pequeños movimientos para que el cursor se mueva, reduciendo de esta manera el cansancio físico causado por arrastrar el mouse durante todo el día. 

Otra innovación son los llamados mouses 3D, desarrollados especialmente para la la edición y navegación de imágenes en tres dimensiones, aunque no se limitan solamente a ese tipo de uso. 

También surgieron nuevos modelos, a los cuales se les puede añadir efectos que generan sensaciones, como por ejemplo, hacer que el dispositivo vibre al estar el cursor sobre algún elemento gráfico. 

Es necesario mencionar un dispositivo como el Kinect, de Xbox 360, el cual puede servir de guía para el desarrollo de los mouses del futuro, en donde, no sea necesario tomar con la mano ningún elemento para mover el cursor. 

CUAL ES LE FUNCIONAMIENTO DEL MOUSE


Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o wireless, por medio de una adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo).
Es un periférico de entrada imprescindible en una computadora de escritorio para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica demuestra todavía su vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

TIPOS DE MOUSE POR MECANISMOS

  • Mecánicos: Este tipo de Mouse tiene una bola de goma en su interior, que está en contacto con dos ruedas; gracias al contacto de estas ruedas con la bola se genera señales algo así como pulsos que avisan que el Mouse se está moviendo hacia una determinada dirección.


En el mantenimiento de este mouse procedemos a quitar el reten de la bolita y luego la bolita limpiamos con un algodón o paño con alcohol; con un hisopo impregnado de alcohol le quitamos la suciedad de los rodillos de la bolita hasta retirarla por completo, luego procedemos a limpiar los separadores de la base; le colocamos la bolita y su reten.

  • Óptico: es un mouse más actual el cual carece de la bola de contacto la misma que la del mouse mecánico; el óptico contiene una pequeña cámara la que capta una luz y registra de esta manera los movimientos que se realizan. Ya con esto se facilita su manejo y además soluciona un gran problema que tenía el Mouse mecánico en cuanto a la suciedad que se impregnaba en la bola de goma.

 
  • Láser: es más sensible y preciso que el anterior ya que en vez de sensores ópticos tienen un láser como motor de captura de movimiento.     

En los mouse ópticos o de láser su limpieza es fácil tomando un pincel seco lo pasamos sobre su parte inferior para quitar la suciedad y luego en el láser le aplicamos un chorro de aire comprimido para la remoción del polvo; luego con un algodón y un poco de alcohol limpiamos los separadores para eliminar la suciedad impregnada.
  • TrackBall: a este mouse se le adapta una bola con el cual se mueve o maneja con el dedo pulgar el cursor sin la necesidad de mover toda la mano reduciéndose el esfuerzo evitando posibles dolores del antebrazo por el movimiento de este.




PARTES EXTERNAS DEL MOUSE




PARTES INTERNAS DEL MOUSE















  SÁBADO 10 DE OCTUBRE 2015


  




 ¿QUE ES UN CD/DVD?

La unidad de DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez),DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
 LOS TIPOS DE CD/DVD

Tipos de DiscosDescripción
CD / CD-ROMCompact Disc (or CD Read Only Memory), es un término comunmente usado. Usualmente se refiere a discos no-reescribibles.
CD-RWritable discs (o CD Recordable). Esto significa que usted puede grabar datos solamente una vez en el mismo., o varias veces cuando usa elmodo multisesión hasta agotar toda su capacidad. Usted no puede borrar datos físicamente del mismo (y si lo intentara, lo dañaría like).
CD-R 74/80/…Los números detrás de CD-R indican la capacidad del disco. 74, por ejemplo, significa 74 minutos de música (sin compresión) (= 640MB). Debajo de esta tabla hay una lista con todas las capacidades.
CD-RWDiscos Reewrtable (CD ReWritable) = Reescribible. Usted solamente puede añadir datos, pero también podrá borrar todos los datos contenidos en el mismo si desea poner diferente contenido en el mismo. Usualmente podrá borrarlo unos pocos cientos de veces. Si desea usar este tipo de disco somo si se tratara de un disquete, tendrá que usar algún programa como Nero InCD.
DVD / DVD-ROMDigital Versatile Disc (o DVD Read Only Memory). Básicamente lo mismo que un CD-ROM, sin embargo, un DVD contiene típicamente 6 veces la capacidad de un CD.
DVD-R / DVD+RWritable DVDs (o DVD Recordable). Básicamente lo mismo que un CD-ROM con mayor capacidad de almacenamiento. Tenga en cuenta que un DVD-R (nombrado como: DVD menos R) y DVD+R (nombrado como: DVD mas R) son diferentes clases de disco. No existe virtualmente ninguna diferencia entre ambos tipos, pero puede darse el caso de que su unidad grabadora solamente sea capaz de grabar sobre discos DVD-R o solamente sobre discos DVD+R. Las unidades más modernas no tienen este problema, y soportan ambos formatos sin dificultad.
DVD-RW / DVD+RWRewritable DVDs (DVD ReWritable). Básicamente lo mismo que un CD-RW con mayor capacidad. Observe aquí también la diferencia entre + y -, llo mismo que en el caso anterior para los DVD-R/DVD+R.
DVD-RAMSignifica DVD Random Access Memory. Escomparable con un DVD+-RW. Sin embargo, tiene una vida útil mucho mayor (approx. 30 años) y puede ser borrado y reescrito con mucha más frecuencia que un DVD+-RW (por lo menos 10.000 veces, en vez de 1.000 veces). También tiene una mayor seguridad en la conservación de los datos comparado con un DVD usual. Además, puede usarlo como si se tratara de un disquete si dispone usted de drivers apropiados.
DVD … DLSignifica Double (o Dual) Layer. Los discos Double layer (doble capa) disponen del doble de capacidad qeu los DVDs normales.
HD-DVDSignifica High-Definition Digital Versatile Disc. Los HD-DVDs son comparables con los DVDs con mayor capacidad, pero su desarrollo y comercialización ha sido abandonado por sus creadores.
BD-RSignifica Blu-Ray Disc Recordable. Básicamente comparable con un DVD+-R, pero tiene una mucho mayor capacidad.
BD-RESignifica Blu-Ray Disc Rewritable. Básicamente comparable con un DVD+-RW, pero tiene una mucho mayor capacidad.

                     CARACTERÍSTICAS DE LA UNIDAD LECTORA DEL CD ROM

  • Básicamente el tamaño de la unidad es para discos de 5.25", por lo que tiene un tamaño grande.
  • Todas cuentan en su caratula con un botón para que entre y salga el disco de la charola, un LED indicador de lectura y un pequeño orificio para desatorar la charola.
  • Puede tener opcional mente en su caratula, controles de audio (reproducir, avance, detener), para escuchar los discos compactos sin necesidad de un sistema operativo, salida para audífonos Jack 3.5 mm., e inclusive control remoto. Estas son características muy difíciles de encontrar actualmente en los dispositivos.
  • Los dispositivos nuevos preferentemente deben de mantener compatibilidad con tecnologías anteriores, pero en el caso de la unidad lectora de CD, no tiene antecedente.
  • Todas tienen en la charola espacio para lectura de de CD´s de 120 mm. y 80 mm.
  • Estas unidades fueron reemplazadas del mercado debido a la baja de costos de las unidades grabadoras de CD ó  "quemadores".

CONECTORES DE ALIMENTACIÓN DE LA UNIDAD LECTORA DE CD/DVD



Figura 5. Conector MOLEX de alimentación para unidades IDE/ATAPI

Figura 6. Esquema del conector de alimentación para unidades IDE/ATAPI
1.- Rojo (+5 Volts)
2.- Negro (Tierra)
3.- Negro (Tierra)
4.- Amarillo (+12 Volts)
Terminales eléctricas del conector de alimentación para unidades IDE/ATAPI


El conector de alimentación se encuentra en la parte trasera de la unidad, para suministrarse depende de la fuente de alimentación integrada en el gabinete, independientemente que sea fuente AT ó fuente ATX, ya que ambas tienen el conector MOLEX de 4 terminales que se requiere.


PARTES EXTERNAS DEL LECTOR CD




PARTES INTERNAS DEL LECTOR CD



















LA MEMORIA ROM

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM). La razón de que se las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas máscaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007.

¿Cuál es el significado de “memoria ROM”?

La memoria ROM, cuyo nombre se debe a sus iniciales en inglés, Read Only Memoryes aquella que se utiliza en el mundo de la informática para el almacenamiento de datos y resulta esencial para que cualquier PC pueda funcionar.
Una característica propia de esta memoria y que la diferenciaba de la RAM (por sus siglas en inglés: Random Acces Memory) es que los datos son almacenados de manera permanente desde su fabricación, aunque con el paso del tiempo esto fue modificándose y actualmente existen versiones que sí permiten la modificación de lo almacenado.Por su parte, la memoria RAM se caracterizó por el hecho de que siempre pudo ser reescrita por sus usuarios.
(Se llama ROM por las siglas de Read Only Memory)

Memoria ROM: clasificación

Dentro de la memoria ROM se pueden identificar diferentes tipos, que se clasifican de acuerdo a sus características. A grandes rasgos, se pueden identificar las siguientes variedades:
  1. PROM: esta memoria ROM, denominada como ROM programable, cuyas siglas responden a su nombre en inglés, Programmable Rean Only Memory, no puede ser programada a lo largo del proceso de su fabricación, como ocurre con las otras memorias. Sino que, es el propio usuario el que puede programarla, aunque por una única vez. Esto significa que una vez que se la programa no se la puede ni modificar ni borrar. En este caso, los fusibles que se queman corresponden a 0 y 1.
  2. EPROM: a diferencia de la memoria anterior, esta, cuyo nombre se debe a las siglas en inglés de Erasable Only Read Memory, ofrece la posibilidad de que aquello que haya sido grabado pueda borrarse y reescribirse en varias oportunidades. Para ello, la memoria debe ser expuesta a un rayo ultravioleta durante aproximadamente media hora. Luego de esto, los fusibles que componen a la memoria se reconstruyen, lo cual permite que se pueda volver a escribir sobre la misma.
  3. EEPROM: esta memoria, cuyo nombre proviene de las siglas en inglés de Electrical Erasable Programmable Read Only Memory, se caracteriza por poder ser borrada por medio de una corriente eléctrica y por ser programable. Lo que marca la diferencia con la memoria EPROM es que esta cuenta con una capa aislante que la rodea y que no es fotosensible, además de tener un grosor inferior. Algunas cualidades que hacen que la memoria EEPROM sea superior a la EPROM es que, entre otras cosas, permite ser reescrita alrededor de mil veces sin que se perciba ningún problema. Además de esto, la memoria EEPROM no precisa ser borrada antes de escribir sobre ella nuevamente, como ocurre con la anterior. Sumado a esto, no precisan un programador, como las EPROM, ni requiere de un rayo ultravioleta para llevar adelante el proceso de re-escritura. Dentro de la EEPROM se encuentra la Flash, que es aquella memoria que únicamente usa un transistor, mientras que la EEPROM común usa entre dos a tres.

    COMO SE CLASIFICAN  LAS MEMORIAS RAM