viernes, 11 de diciembre de 2015


SÁBADO 05 DE DICIEMBRE 2015



¿QUE ES UNA IMPRESORA?

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos como el papel.

TIPOS DE IMPRESORAS

Las impresoras son típica mente clasificadas teniendo en cuenta características como la escala cromática que es capaz de imprimir, es decir en colores o blanco y negro, el tipo de conexión, la cantidad de páginas por minuto que son capaces de procesar y grabar y el tipo específico de tecnología que utiliza para ello.
     Con respecto al tipo de conexión, existen varios protocolos como USB, Ethernet, inalámbrico por W-Fi, puerto paralelo y USB,siendo este último el más moderno y utilizado de la actualidad.

     En los siguientes párrafos conoceremos los distintos tipos de impresoras que podemos encontrar en el mercado y sus características principales. Conociendo como funcionan y el tipo de funcionalidades que ofrecen, podremos tener un mejor panorama, y de esta forma, realizar una compra inteligente y que se ajuste a nuestras necesidades reales.

Impresora de matriz de puntos

     Uno de los ejemplos de impresora de matriz de puntos más conocidos es el de laEPSON LX-300, y es una teconología de impresión que se basan en el principio de la decalcación, es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un caracter en el papel que está detrás de la cinta. Prácticamente ya nadie las utiliza hoy en día, ya que han sido sobrepasadas en tecnología y capacidad por las impresoras de chorro de tinta.

Usos más habituales: Comercio, pequeña oficina.
    Una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro,pigmentos habitualmente utilizados en la impresión offset, y que nos garantía una excelente calidad en las impresiones. llegando a tener en ocasiones una calidad semejante a las impresiones laser en color.

Impresoras Inyección de tinta
Usos más habituales: Comercio, pequeña oficina, hogar, industria, diseño gráfico.

Impresora láser
    Uno de los rasgos más importante cuando hablamos de impresoras láser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las impresiones, calidad que en los últimos años ha sido ampliamente utilizada para la preprensa en imprentas de pequeño porte. Actualmente podemos encontrar en el mercado impresoras laser realmente económicas, y con características que sorprenden.

Impresora Laser
Usos más habituales: Comercio, pequeña oficina, imprenta, diseño gráfico y lugares en donde se requiera grandes volumenes de impresión a alta velocidad.

IMPRESORA PLOTTERS 
Este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en la actualidad para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografías, además de cartelería comercial y publicitaria en tamaños extra grandes.
Esta es una herramienta que le permite al usuario realizar proyectos de impresión de grandes dimensiones, ya que algunos modelos son capaces de imprimir hasta 160 cm de ancho. Otra de los usos frecuentes de los plotters, también llamados trazadores, es en el ámbito de la arquitectura para el dibujo de planos.
En la actualidad, los plotters trabajan con la tecnología de de inyección de tinta, lo que les otorga una excelente flexibilidad y calidad.
Plotter
Usos más habituales: Estudios de arquitectura, publicidad, diseño gráfico, imprenta.
      
POR SU FORMA DE IMPRIMIR  EXISTEN  IMPRESORAS

  • Impresoras de rueda
  • Impresoras de margarita
  • Impresoras de matriciales de  agujas
  • Impresoras de  tambor
  • Impresoras de barras
  • Impresoras de cadenas
  • Impresoras  térmicas 
  • Impresoras de  inyección de tinta
  • Impresoras de  electrostática
  • Impresora de láser
  • Impresora de  LED



PARTES DE UNA IMPRESORA















SÁBADO 14 DE NOVIEMBRE 2015



¿QUE ES UN MONITOR?

El monitor es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video de ésta. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo, y su función principal y única es la de permitir al usuario interactuar con la computadora.
Una computadora típica presenta un monitor con tecnología CRT (tubos de rayos catódicos), la misma que emplean los televisores; sin embargo, hoy en día existe latecnología TFT (transistor de película fina) que reduce significativamente el volumen de los monitores.
También se encuentran la tecnología LCD (dispositivos de cristal líquido), plasma, EL (electroluminiscencia) o FED (dispositivos de emisión de campo); inicialmente sólo aparecían en las computadoras portátiles, pero ahora se incluyen también en otros equipos.


Tipos de monitores (CTR, LCD, LED U DLP).

Los monitores para computador contienen una gran variedad según la tecnología y la capacidad que quiera tener el usuario para su monitor por eso definimos varios tipos de monitores los cuales presentaremos a continuación:
Monitor CTR
También llamado tubos de rayos catodicos, los cuales son unos dispositivos que se emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio de un cañón el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de fósforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones. También ya que es un monitor a color cuenta con pixeles que están compuestos por fostoro rojo, azul y verde, y de esta manera iluminando cualquier punto con diferentes intensidades puedes obtener cualquier color.
Monitor LCD
Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuración delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una resolución desde 120×720 pixeles, cuenta con un soporte de color conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color, también tiene un ancho y una altura  de 5;4 hasta 16;10.
Monitor LED
Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y  luminiscente,  es decir, es  como una pequeña campanita de cristal pintado relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es decir, en una dirección.  Un led por si solo no alumbra demasiado, sin embargo, muchos de ellos juntos dan una luz muy pura y eficaz.  Los monitores led están formados por un conjunto de led que al recibir el impulso electrico se iluminan. Tienen muchas ventajas, ya que no se funden como ocurre con los pixeles, permiten fabricar pantallas extremadamente planas y con una gran calidad.

Monitores DLP
Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es básicamente un microinterruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo esta separado de su vecina menos de 1 micrón. Estos espejos son literalmente capaces de activarse miles de veces por segundo y se utilizan para dirigir la luz hacia un espacio específico de un pixel. La duración de la sincronización de encendido/apagado determina el nivel del gris que muestra el pixel. Los integrados actuales de DMD pueden producir hasta 1024 grados de gris.




CLASIFICACIÓN SEGÚN CAPACIDAD DE COLOR DE PRESENTACIÓN

1.1 Monitores policromaticos: Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul). También consta de tres cañones de electrones, que al igual que las capas de fósforo, hay uno por cada color. Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores básicos, se combinan las intensidades de los haces de electrones de los tres colores básicos.

1.2 Monitores monocromáticos : Muestra por pantalla un solo color: negro sobre blanco o ámbar, o verde sobre negro. Uno de estos monitores con una resolución equivalente a la de un monitor color, si es de buena calidad, generalmente es más nítido y más legible.
  



Tipos de monitores por resolución:

TTL: Solo se ve texto, generalmente son verdes o ámbar.
CGA: Son de 4 colores máximo o ámbar o verde, son los primeros gráficos con una resolución de 200x400 hasta 400x600.
EGA: Monitores a colores 16 máximo o tonos de gris, con resoluciones de 400x600, 600x800.
VGA: Monitores a colores de 32 bits de color verdadero o en tono de gris, soporta 600x800, 800x1200
SVGA: Conocido como súper VGA q incrementa la resolución y la cantidad de colores de 32 a 64 bits de color verdadero, 600x400 a 1600x1800.
UVGA: No varia mucho del súper VGA, solo incrementa la resolución a 1800x1200.
XGA: Son monitores de alta resolución, especiales para diseño, su capacidad grafica es muy buena. Además la cantidad de colores es mayor.

PARTES INTERNAS DE UN MONITOR TRC





PARTES EXTERNAS DE UN MONITOR 



1.- Pantalla plana de cristal líquido: es la zona dónde se despliegan las imágenes.
2.- Panel de controles: se encargan de modificar la posición de la pantalla, el brillo, etc.
3.- Botón de encendido: prende y apaga el monitor de manera digital ("Stand by" ó estado de espera).
4.- Cubiertas plásticas: se encargan de proteger los circuitos internos y dar estética a la pantalla.
5.- Conector para alimentación: suministra de electricidad a la pantalla.
6.- Conector y cable para datos: se encargan de recibir las señales de video desde la computadora.
7.- Soporte: permite colocar la pantalla del modo mas cómodo.






























sábado, 14 de noviembre de 2015


 SÁBADO 31 DE OCTUBRE DEL 2015


HISTORIA DEL MOUSE

Desde la década de los 60 hasta la actualidad, el mouse o ratón pasó de ser una caja pesada hecha de madera, a un accesorio liviano y ergonómico. 

El mouse se convirtió en un dispositivo indispensable para cualquier tipo de usuario, pero muy pocos saben cómo fue inventado y cual es su historia completa. 

Para conocer el surgimiento del mismo es necesario retroceder un poco (bastante) en el tiempo, más precisamente a Canadá, a los años 50.

La historia del mouse
Trackball del proyecto Datar 
1952: Nace el primer trackball, creado por la Marina Canadiense 

Aproximadamente diez años antes de la creación del primer mouse, el Comando Marítimo de las Fuerzas Canadienses contactó a varias empresas que pudieran estar interesadas en participar de varios proyectos que involucraban a las fuerzas armadas, universidades y compañías privadas. 

Uno de esos proyectos pretendía crear una máquina que fuera capaz de compartir datos de radares y sonoros en tiempo real, para que todos los combatientes pudieran tener una visión unificada del campo de batalla. Este proyecto fue conocido como DATAR. 

Pero la parte más interesante es que el DATAR incluía un dispositivo curioso para la época. Los operadores enviaban los datos de los radares a través de un trackball,una especie de "mouse" en el que, para poder mover el cursor, bastaba con girar una bola ubicada en el dispositivo. 

Claro que este primer trackball no tenía la elegancia y el peso de los modelos actuales. Para tener una idea, la Marina Canadiense usaba una bola del tamaño de una de boliche para la construcción de ese dispositivo, y como se trataba de un proyecto militar y por lo tanto secreto, éste trackball nunca fue registrado. 

1963: El primer prototipo de mouse, creado por Douglas Engelbart 

De forma independiente, el investigador Douglas Engelbart, del Instituto de Investigación Stanford, trabajó en un proyecto muy avanzado para la época en la que vivía. A principio de la década de los 60, la mayoría de las computadoras todavía eran operadas con tarjetas perforadas y otros métodos que no permitían la interacción del usuario con la máquina. 

Engelbart trabajaba en una máquina que tenía como objetivo aumentar el intelecto humano. Muchas de las tecnologías que se utilizan en la actualidad surgieron de ese proyecto, como la interfaz gráfica, los videos y el chat. 

Entre los dispositivos de entrada presentados por Engelbart en 1968, durante la primera demostración pública de su proyecto, había una pequeña caja de madera con un botón rojo en la parte superior y un cable que salía de uno de los lados, simulando de alguna forma, la cola de un ratón. Fue el primer mouse de la historia. 

La historia del mouse
Mouse de Douglas Engelbart 
1970: Fue comercializado el primer modelo de mouse de la historia. 

El "Indicador de posición X-Y para los sistemas con pantalla", funcionaba con dos engranajes que registraban las posiciones horizontales y verticales del cursor. 

Algunas semanas después de la presentación de Engelbart, la empresa alemanaTelefunken lanzó un modelo de mouse que tenía una pequeña esfera de goma en el interior, responsable del registro de las coordenadas. Aunque el dispositivo formara parte de los componentes de las computadoras de la marca, ese fue considerado como el primer mouse comercializado de la historia. 

La historia del mouse
Mouse de Telefunken 
1973 - 1981: Los mouses de Xerox 

Los siguientes mouses que ganaron el mercado fueron comercializados con las computadoras personales Xerox, como el Alto, de 1973la primer computadora para usar como desktop que poseía una interfaz gráfica basada en el uso del "ratón". 

Otra máquina que fue famosa por incorporar como parte del sistema un mouse, fue la Xerox Star, conocida oficialmente como Xerox 8010 Information System. Esta también fue una de las primeras computadoras en incorporar otras tecnologías, más comunes en las computadoras actuales, como redes Ethernet, servidores de archivo y de impresión. 

La historia del mouse
Mouse de la Xerox Alto 

1983: El primer mouse de Apple 
En 1983, Apple lanzó la famosa computadora Lisa, que incluía un mouse. Una característica destacada de este modelo es que, en vez de usar una bolita de goma, el mouse de Lisa usaba una esfera de metal. Este fue el modelo que estableció el estándar de un único botón para todos los mouses de la empresa, durante cerca de 20 años. 

La historia del mouse
Mouse de la Apple Lisa 
1999: Se estrena el mouse óptico 

A pesar de las investigaciones realizadas en 1980 sobre esta tecnología, fue en 1999 que surgió el primer modelo comercial de este tipo. El IntelliMouse con IntelliEye, de Microsoft, funcionaba sobre casi cualquier tipo de superficie y presentó mejoras significativas comparándolos con el mouse mecánico. 

La principal diferencia era el hecho de que la "bolita" del mouse mecánico fue sustituida por un LED infrarrojo, con la ventaja de que este modelo no acumulaba suciedad, evitando que el usuario tenga que abrir el dispositivo para limpiarlo. La serie IntelliMouse fue la primera en incorporar el scroll Wheel (la rueda de scroll entre los dos botones) 

Tiempo después, estos modelos siguieron evolucionando y el LED fue sustituido por un láser, invadiendo el mercado en 2004. 

La historia del mouse
El Intellimouse de Microsoft 
Otros modelos de mouse 

La evolución de los mouses no termina ahí, actualmente los mouses incorporaron giróscopos, lo que permite que no sea necesario utilizarlos sobre una superficie física y plana. Estos tipos de modelos requieren sólo algunos pequeños movimientos para que el cursor se mueva, reduciendo de esta manera el cansancio físico causado por arrastrar el mouse durante todo el día. 

Otra innovación son los llamados mouses 3D, desarrollados especialmente para la la edición y navegación de imágenes en tres dimensiones, aunque no se limitan solamente a ese tipo de uso. 

También surgieron nuevos modelos, a los cuales se les puede añadir efectos que generan sensaciones, como por ejemplo, hacer que el dispositivo vibre al estar el cursor sobre algún elemento gráfico. 

Es necesario mencionar un dispositivo como el Kinect, de Xbox 360, el cual puede servir de guía para el desarrollo de los mouses del futuro, en donde, no sea necesario tomar con la mano ningún elemento para mover el cursor. 

CUAL ES LE FUNCIONAMIENTO DEL MOUSE


Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o wireless, por medio de una adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo).
Es un periférico de entrada imprescindible en una computadora de escritorio para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica demuestra todavía su vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

TIPOS DE MOUSE POR MECANISMOS

  • Mecánicos: Este tipo de Mouse tiene una bola de goma en su interior, que está en contacto con dos ruedas; gracias al contacto de estas ruedas con la bola se genera señales algo así como pulsos que avisan que el Mouse se está moviendo hacia una determinada dirección.


En el mantenimiento de este mouse procedemos a quitar el reten de la bolita y luego la bolita limpiamos con un algodón o paño con alcohol; con un hisopo impregnado de alcohol le quitamos la suciedad de los rodillos de la bolita hasta retirarla por completo, luego procedemos a limpiar los separadores de la base; le colocamos la bolita y su reten.

  • Óptico: es un mouse más actual el cual carece de la bola de contacto la misma que la del mouse mecánico; el óptico contiene una pequeña cámara la que capta una luz y registra de esta manera los movimientos que se realizan. Ya con esto se facilita su manejo y además soluciona un gran problema que tenía el Mouse mecánico en cuanto a la suciedad que se impregnaba en la bola de goma.

 
  • Láser: es más sensible y preciso que el anterior ya que en vez de sensores ópticos tienen un láser como motor de captura de movimiento.     

En los mouse ópticos o de láser su limpieza es fácil tomando un pincel seco lo pasamos sobre su parte inferior para quitar la suciedad y luego en el láser le aplicamos un chorro de aire comprimido para la remoción del polvo; luego con un algodón y un poco de alcohol limpiamos los separadores para eliminar la suciedad impregnada.
  • TrackBall: a este mouse se le adapta una bola con el cual se mueve o maneja con el dedo pulgar el cursor sin la necesidad de mover toda la mano reduciéndose el esfuerzo evitando posibles dolores del antebrazo por el movimiento de este.




PARTES EXTERNAS DEL MOUSE




PARTES INTERNAS DEL MOUSE















  SÁBADO 10 DE OCTUBRE 2015


  




 ¿QUE ES UN CD/DVD?

La unidad de DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez),DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y luego borrar). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
 LOS TIPOS DE CD/DVD

Tipos de DiscosDescripción
CD / CD-ROMCompact Disc (or CD Read Only Memory), es un término comunmente usado. Usualmente se refiere a discos no-reescribibles.
CD-RWritable discs (o CD Recordable). Esto significa que usted puede grabar datos solamente una vez en el mismo., o varias veces cuando usa elmodo multisesión hasta agotar toda su capacidad. Usted no puede borrar datos físicamente del mismo (y si lo intentara, lo dañaría like).
CD-R 74/80/…Los números detrás de CD-R indican la capacidad del disco. 74, por ejemplo, significa 74 minutos de música (sin compresión) (= 640MB). Debajo de esta tabla hay una lista con todas las capacidades.
CD-RWDiscos Reewrtable (CD ReWritable) = Reescribible. Usted solamente puede añadir datos, pero también podrá borrar todos los datos contenidos en el mismo si desea poner diferente contenido en el mismo. Usualmente podrá borrarlo unos pocos cientos de veces. Si desea usar este tipo de disco somo si se tratara de un disquete, tendrá que usar algún programa como Nero InCD.
DVD / DVD-ROMDigital Versatile Disc (o DVD Read Only Memory). Básicamente lo mismo que un CD-ROM, sin embargo, un DVD contiene típicamente 6 veces la capacidad de un CD.
DVD-R / DVD+RWritable DVDs (o DVD Recordable). Básicamente lo mismo que un CD-ROM con mayor capacidad de almacenamiento. Tenga en cuenta que un DVD-R (nombrado como: DVD menos R) y DVD+R (nombrado como: DVD mas R) son diferentes clases de disco. No existe virtualmente ninguna diferencia entre ambos tipos, pero puede darse el caso de que su unidad grabadora solamente sea capaz de grabar sobre discos DVD-R o solamente sobre discos DVD+R. Las unidades más modernas no tienen este problema, y soportan ambos formatos sin dificultad.
DVD-RW / DVD+RWRewritable DVDs (DVD ReWritable). Básicamente lo mismo que un CD-RW con mayor capacidad. Observe aquí también la diferencia entre + y -, llo mismo que en el caso anterior para los DVD-R/DVD+R.
DVD-RAMSignifica DVD Random Access Memory. Escomparable con un DVD+-RW. Sin embargo, tiene una vida útil mucho mayor (approx. 30 años) y puede ser borrado y reescrito con mucha más frecuencia que un DVD+-RW (por lo menos 10.000 veces, en vez de 1.000 veces). También tiene una mayor seguridad en la conservación de los datos comparado con un DVD usual. Además, puede usarlo como si se tratara de un disquete si dispone usted de drivers apropiados.
DVD … DLSignifica Double (o Dual) Layer. Los discos Double layer (doble capa) disponen del doble de capacidad qeu los DVDs normales.
HD-DVDSignifica High-Definition Digital Versatile Disc. Los HD-DVDs son comparables con los DVDs con mayor capacidad, pero su desarrollo y comercialización ha sido abandonado por sus creadores.
BD-RSignifica Blu-Ray Disc Recordable. Básicamente comparable con un DVD+-R, pero tiene una mucho mayor capacidad.
BD-RESignifica Blu-Ray Disc Rewritable. Básicamente comparable con un DVD+-RW, pero tiene una mucho mayor capacidad.

                     CARACTERÍSTICAS DE LA UNIDAD LECTORA DEL CD ROM

  • Básicamente el tamaño de la unidad es para discos de 5.25", por lo que tiene un tamaño grande.
  • Todas cuentan en su caratula con un botón para que entre y salga el disco de la charola, un LED indicador de lectura y un pequeño orificio para desatorar la charola.
  • Puede tener opcional mente en su caratula, controles de audio (reproducir, avance, detener), para escuchar los discos compactos sin necesidad de un sistema operativo, salida para audífonos Jack 3.5 mm., e inclusive control remoto. Estas son características muy difíciles de encontrar actualmente en los dispositivos.
  • Los dispositivos nuevos preferentemente deben de mantener compatibilidad con tecnologías anteriores, pero en el caso de la unidad lectora de CD, no tiene antecedente.
  • Todas tienen en la charola espacio para lectura de de CD´s de 120 mm. y 80 mm.
  • Estas unidades fueron reemplazadas del mercado debido a la baja de costos de las unidades grabadoras de CD ó  "quemadores".

CONECTORES DE ALIMENTACIÓN DE LA UNIDAD LECTORA DE CD/DVD



Figura 5. Conector MOLEX de alimentación para unidades IDE/ATAPI

Figura 6. Esquema del conector de alimentación para unidades IDE/ATAPI
1.- Rojo (+5 Volts)
2.- Negro (Tierra)
3.- Negro (Tierra)
4.- Amarillo (+12 Volts)
Terminales eléctricas del conector de alimentación para unidades IDE/ATAPI


El conector de alimentación se encuentra en la parte trasera de la unidad, para suministrarse depende de la fuente de alimentación integrada en el gabinete, independientemente que sea fuente AT ó fuente ATX, ya que ambas tienen el conector MOLEX de 4 terminales que se requiere.


PARTES EXTERNAS DEL LECTOR CD




PARTES INTERNAS DEL LECTOR CD